Halo 4


Argumento

Tras los sucesos de Halo 3, el Jefe Maestro junto a Cortana, sobreviven a la destrucción de la nave Forward Unto Dawn, que lo transportaba, debido a un ataque Covenant (Este Covenant no es el que conocemos, estos Covenant´s se hacen llamar Covenant´s Tormenta o Covenant´s Roge { Covenant´s Rebeldes} ), el covenant busca algo en el Planeta Escudo Requiem, algo incluso mas poderoso que los anillos halo (Se especula buscan despertar al prometeo "Didacta" el cual sobrevivió a la activación de los anillos, y que tiene un odio hacia la raza humana, razon por la cual lo quieren despertar del cryptum). Según el Tráiler de la Campaña de la E3 2012, al llegar a Requiem, el Jefe Maestro ve desplomarse al UNSC Infinity del oscuro cielo del planeta. Después de eso, tras el Spartan, aparece un cryptum Forerunner, que instantáneamente escanea la zona y sale disparado a la misma dirección que el Infinity.

También, el 27 de Septiembre de 2012, Frank O´Connor mostró el Gameplay de la misión Forerunner. Esta misiòn consiste en desactivar una espicie de "Escudo Antiseñal" para que Cortana pueda decirle al UNSC Infinity que no vayan a rescatarlos, debido a la cantidad de Prometheans y Covenants en la zona.

La trama de Halo 4 se centrará menos en el tradicional género de disparos en primera persona de la serie Halo. Los desarrolladores describen el juego como en gran alcance y escala. Elementos Forerunnerse exponen de forma extensa en el ambiente del juego. Los desarrolladores también sugirieron que en el juego se revela cómo la humanidad y la UNSC se han adaptado a la galaxia después del final de su guerra con el Covenant, en particular la forma en que se han apropiado de la tecnología Forerunner.9

A diferencia de la trilogía original, la historia ha sido diseñada desde el inicio para que sea parte de una nueva. Además, el desarrollador de 343 Industries aspira a lograr una conectividad más completa entre todos sus productos,9 y la novela Halo: Primordium (de la saga Forerunner) y Halo: Glasslands (de la era postguerra), junto con los mensajes entregados por las "terminales" en Halo: Combat Evolved Anniversary, tendrán "definitivamente conexiones resonantes" con la historia de Halo 4.9 No se sabe mucha información sobre la cronología de la nueva trilogía, pero los desarrolladores han considerado que un futuro Halo 5 será más oscuro que Halo 4, previo a la conclusión del conflicto en Halo 6.10

[editar]Campaña

La campaña de Halo 4 consta solamente de ocho niveles donde se podra apreciar que cada nivel tiene una duración muy larga (mucho más que las entregas anteriores) lo que hace el juego mucho más interesante.

"Cuatro años después del fin de la guerra Covenant, Cortana ha despertado el Jefe Maestro legendario dentro de los restos maltrechos y trenzado de la UNSC Forward Unto Dawn. Frente a ellos se cierne Requiem, un mundo Forerunner diferencia de cualquier otro hogar, a un poder mucho más grande que la humanidad haya enfrentado jamás nada antes. El Jefe de ahora debe luchar su camino a través de enemigos, tanto nuevos como familiar, para descubrir los secretos de cien mil años de edad".

[editar]Niveles

  • Dawn
  • Requiem
  • Forerunner
  • Infinity
  • Reclaimer
  • Shutdown
  • Composer
  • Midnight

[editar]Desarrollo

Master Chief estará en Requiem (mundo escudo) y tendra que luchar con el Antiguo Mal, los Forerunner. Incluso volvera a enfrentarse contra una nueva facción del Covenant llamada los Covenant Tormenta. Hay informes de que Cortana posiblemente se vuelva rampante.

El modo tiroteo será reemplazado por Spartan Ops

Halo 4 se anunció oficialmente el 4 de junio de 2011, en ​​la Electronic Entertainment Expo de ese año, siendo presentado al mismo tiempo que Halo: Combat Evolved Anniversary.11 El Director de entretenimiento de Microsoft Reino Unido, Stephen McGill considera el lanzamiento de Halo: Combat Evolved Anniversary como una forma de introducir una nueva generación de fans de la serie antes del lanzamiento de Halo 4.12 Una curiosidad de esto es que Halo: Combat Evolved Anniversary tuvo tanto exito, que Microsoft y 343 Industries, afirmaron a travez de la revista de XBox 360, que ya estan trabajando en un Halo 2 Anniversary, que saldrá a la venta en el año 2015, junto con Halo 5, en la consola de la nueva generación XBox 720. La fecha de salida de Halo 4 es el 6 de noviembre esto esta totalmente confirmado por 343 industries, además vendrá acompañado de una edición normal, edición limitada y una Xbox 360 edición limitada.

[editar]Personajes

  • John-117
  • Cortana
  • El Didacta
  • Majestic Squad (Primera Aparición)
  • Shadow Squad (Primera Aparición)
  • Fireteam Crimson (Primera Aparición)
  • Andrew Del Rio (Primera Aparición)
  • Thomas Lasky (Primera Aparición)
  • Sara Palmer (Primera Aparición)
  • Gabriel Thorne (Primera Aparición)
  • Armstrong (Primera Aparición)
  • Demarco (Primera Aparición)
  • Grant (Primera Aparición)
  • Madeen (Primera Aparición)
  • Escuadrón Castillo (Primera Aparición)
  • Moya (Primera Aparición)
  • Roland (Primera Aparición)
  • Jared Miller (Primera Aparición)
  • Robert Dalton (Primera Aparición)

[editar]Variantes de juego Para el Multijugador

  • Regicide
  • Asesino BR / Slayer BR
  • Grifball
  • Bola Loca
  • Flood
  • Spartan Ops
  • DMR vs BR
  • Capturar la Bandera
  • Asesino de Infinity
  • Dominion

[editar]Mapas Multijugador

  • Haven
  • Adrift
  • Longbow
  • Exile
  • Solace
  • Complex
  • Ragnarok (Remake confirmado del mapa Vallhala de Halo 3)
  • Ravine (Mundo de Forge)
  • Abandon
  • Meltdown

[editar]Habilidades de Armadura

  • Esprintar (Por defecto)
  • Mochila Cohete
  • Camuflaje Activo
  • Holograma
  • Visión Prometea (Primera Aparición)
  • Paquete de Hélices (Primera Aparición)
  • Escudo de Luz Densa (Primera Aparición)
  • Campo de Regeneración (Primera Aparición)
  • Torreta Automática (Primera Aparición)

[editar]Medallas

  • Asistencia
  • Tiro a la cabeza
  • Venganza
  • Distracción
  • ¡Recarga esto!

Además de las medallas Estandares, en la Variante de Juego Para Multigugador Flood habrá medallas especiales para los jugadores que sean Floods.

[editar]Localizaciones

  • Requiem
  • Concord
  • Región Polar Norte
  • Instalación Minera Orbital Sin Nombre
  • Estrucutura Aerea Forerunner Desconocida

[editar]Organizaciones

  • Ecumene Forerunner
  • Covenant Tormenta (Primera Aparición)
  • Comando Espacial de las Naciones Unidas
  • Fuerza de Defensa del Comando Espacial de las Naciones Unidas
  • Armada del UNSC
  • Comando de Fuerzas Especiales del UNSC
  • Proyecto Spartan-II
  • Proyecto Spartan-IV (Primera Aparición)
  • Majestic Squad (Primera Aparición)
  • Shadow Squad (Primera Aparición)
  • Fireteam Crimson (Primera Aparición)
  • Escuadrón Castillo (Primera Aparición)
  • Oficina de Inteligencia Naval
  • Cuerpo de Marines del UNSC

[editar]Especies

  • Humanos
  • Sangheili
  • Unggoy
  • Forerunner
  • Kig-Yar
  • Mgalekgolo
  • Crawler Prometeo (Primera Aparición)
  • Watcher Prometeo (Primera Aparición)
  • Caballero Prometeo (Primera Aparición)
  • Floods (Solo en el la Variante de Multijugador "Flood")

[editar]Vehículos

[editar]UNSC

  • Warthog
  • Warthog Gauss
  • Warthog Cohete
  • Mongoose
  • Scorpion
  • Falcon
  • Pelican
  • Mammoth (Primera Aparición)
  • UNSC Forward Unto Dawn
  • UNSC Infinity (Primera Aparición)
  • Mantis (Primera Aparición)

[editar]Covenant Tormenta

  • Crucero Covenant
  • Banshee
  • Ghost
  • Phantom
  • Wraith

[editar]Armas

[editar]UNSC

  • Rifle de batalla BR85HB
  • Rifle de Tirador Designado M395
  • Rifle de Asalto MA5D
  • Magnum M6H
  • Rifle de Precisión SRS99-S5 AM
  • Lanzacohetes M41
  • Escopeta Táctica M45D (Primera Aparición)
  • Carabina Asimetrica sin Retroceso-920 (Primera Aparición)
  • Láser Spartan
  • Sticky Detonator (Primera Aparición)
  • Ametralladora Ligera M739 (Primera Aparición)
  • Localizador de Blancos H-165 FOM
  • Torreta AIE-486H

[editar]Covenant Tormenta

  • Pistola de Plasma
  • Carabina Covenant
  • Rifle de Haz
  • Cañon de combustible
  • Rifle de Conmocion
  • Martillo Gravitatorio
  • Espada de Energia
  • Aguijoneador
  • Rifle Tormenta (Primera Aparición)
  • Torreta tipo-52

[editar]Forerunner

  • Light Rifle (Primera Aparición)
  • Scattershot (Primera Aparición)
  • Supresor (Primera Aparición)
  • Boltshot (Primera Aparición)
  • Rifle Binario (Primera Aparición)
  • Brazo Cuchilla (Primera Aparición)
  • Cañon Incinerador (Primera Aparición)

[editar]Granadas

  • Granada de fragmentación
  • Granada de plasma
  • Granada de pulso (Primera Aparición)

[editar]Permutaciones de armadura

Las Permutaciones de Armadura van a permitirle al jugador personalizar a su Spartan con más opciones que en los juegos anteriores. A diferencia de los juegos anteriores, en Halo 4 el jugador podrá elegir la opción de cambiar el skin de su personaje, como un ejemplo de esto podría utilizar una armadura con camuflaje.

Lista de Permutaciones

  • Asalto Aéreo
  • Aviator
  • CIO
  • Deadeye
  • Defender
  • Enforcer
  • Ingeniero
  • EOD
  • EVA
  • Fotus
  • Gungnir
  • HAZOP
  • Infiltrator
  • LOCUS
  • Mark VI
  • Oceanic
  • Operador
  • Orbital
  • Pathfinder
  • Pioneer
  • Recon
  • Recluta
  • Rogue
  • Scaner
  • Explorador
  • Soldier
  • Stalker
  • Strider
  • Rastreador
  • Vanguard
  • Venator
  • War Master
  • Warrior
  • Wetwork

Lista de Skins

  • Circuit
  • Forest
  • Pulse
  • Raptor
  • Web
  • Prime
  • Verge
  • Zenith
  • Bond
  • Control
  • Surge
  • Breach
  • Primal
  • Apex
  • Aeon
  • Trace
  • Alloy
  • Shadow
  • Tribal
  • Shard
  • Surface
  • Adept
  • Core
  • Edge
  • Crush
  • Focus
  • Adroit
  • Converge
  • Fracture
  • Strike
  • Drift
  • Distort

Color de Visor

  • Naranja
  • Verde
  • Rojo
  • Rosa con Azul
  • Cyan
  • Azul
  • Negro
  • Plata
  • Rojo con Negro

[editar]Armadura

Se puede observar en la portada del nuevo título que la armadura del Jefe Maestro ha sufrido algunas modificaciones, Imagen de Halo 4, que dio 343 industries.modificaciones hechas por Cortana a través de Nanobots mientras el Jefe estaba en su capsula durmiendo. A simple vista esta armadura luce mucho más ligera por los grandes espacios entre el blindaje: Por ejemplo, en las dos secciones del brazo. También hace resaltar el famoso "nuevo carácter" de John-117 con un visor un poco más cerrado, además de un par de insignias en la parte superior de su pecho, a un lado de su cuello, posiblemente de la UNSC. Además, del codo hasta su muñeca se puede observar que el blindaje ha aumentado con respecto a su tamaño y grosor, lo que podría significar algún tipo de añadido a esa parte del cuerpo, aunque también cabe la posibilidad de que sólo sea un diseño más de la armadura y no algo que se pueda usar en combate. Una armadura diseñada por los foreruners que se adapta y a veces quita el casco, pero sin verse la cara. La intención específica con él era que el jugador se sintiese en su piel, vender la fantasía de que eres un superhéroe creado por bioingeniería, con un traje que pesa casi 360 kg. "Con un poco de suerte cuando terminemos y lo juegues eso sea lo que aprecies."

[editar]Nuevos enemigos

El Nuevo enemigo de Halo 4 seran los Forerunner y Covenants Tormenta (Elites, Grunts, Hunters y Jackals).

  • Promethean knight: Es una IA (inteligencia artificial) de los Forerunner, es la principal infantería del juego, usan las siguientes armas: Binary Rifle(rifle binario), Light Rifle(rifle de luz), cuchillo de energía, habilidad de agilidad maximizada y teletransportación.
  • Watchers: El Watcher es una variante prometea de un Centinela Forerunner. Fueron diseñados como una contramedida hacia el Flood. Los Watchers son desplegados desde la coraza armada de un Promethean Knight, asistiéndole en el combate contra su oponente. Son Capaces de proporcionar un Escudo de Luz Densa, también pueden tomar y devolver las granadas enemigas, además de llamar Crawlers al campo de batalla y son capaces de revivir Caballeros Prometeo. Estan armados con una Boltshot.
  • Crawlers: Es un tipo de IA creado por los Forerunner. Es un enemigo rápido y ágil. A pesar de ser cuadrúpedo, son capaces de cerrarse en los combates a larga distancia. Han sido expresamente diseñados para cazar con ferocidad y eliminar cualquier amenaza. Los Crawlers viajan en "manadas" grandes y trabajan juntos, coordinando su estrategia para derribar a sus enemigos rodeándoles desde todos los ángulos, son los enemigos mas abundantes en Requiem. Estan equipados con un Supresor.

[editar]Forerunner

Los Forerunner son una raza extraterrestre ficticia que aparece en la serie del universo de Halo. Son una de las más importantes pese a la poca información que se sabe de ella. Los Forerunners eran una avanzada especie cuyo imperio, Ecúmene, se extendía en gran parte de la Vía Láctea. Los Forerunners se consolidaron como tales luego de la extinción de otra raza aún más avanzada, los Precursores. Poseían una desarrollada tecnología que llegó al Nivel 1 —Creadores de Mundos— en su escala de desarrollo.1 Entre sus invenciones se encuentran los Halos, los Mundos Escudo, el Arca, una red de portales que conectaba distintos puntos dentro y fuera de la galaxia, armas, poderosas IA e incluso seres vivos, como los Huragoks. Pese a su tecnología, los Forerunners no pudieron hacer frente a la amenaza del Flood, un parásito mortal con el que tuvieron un primer contacto cerca de 100.000 años atrás y con el que empezaron una larga y mortífera guerra que cobró billones de vidas y que se expandió por toda la Vía Láctea, la Guerra Forerunner-Flood.2 Los Forerunners tomaron la decisión de sacrificarse con la activación de los Halos, para así salvar a toda la vida consciente del rápido y mortal parásito. Ante esto, albergaron a millones de especies de la masiva aniquilación en el Arca, una megaestructura ubicada fuera del alcance de los Halos, desde donde más tarde se repoblaría toda la galaxia.2 La historia de los Forerunners es contada de forma más extensa en las novelas del escritor estadounidense de ciencia ficción, Greg Bear: Halo: Cryptum y Halo: Primordium.

[editar]Logros

El miércoles 22 de agosto de 2012 en su boletín semanal de Halo, 343 Industries por medio de Halo Waypoint reveló los primeros 49 logros de Halo 4. Se sabe que con el tiempo y a medida de que se lancen nuevas temporadas de Spartan Ops y Packs de mapas para War Games, irían añadiéndose logros.

° Dawn: Completa la primera misión en Normal o superior – 10 puntos ° Requiem: Completa la segunda misión en Normal o superior – 10 puntos ° Forerunner: Completa la tercera misión en Normal o superior – 10 puntos ° Infinity: Completa la cuarta misión en Normal o superior – 10 puntos ° Reaclaimer: Completa la quinta misión en Normal o superior – 10 puntos ° Shutdown: Completa la sexta misión en Normal o superior – 10 puntos ° Composer: Completa la séptima misión en Normal o superior – 10 puntos ° Midnight: Completa la octava misión en Normal o superior – 10 puntos ° Wake Up John: Completa la Campaña en Normal – 20 puntos ° I Need a Hero: Completa la Campaña en Heroica – 40 puntos ° The Legend of 117: Completa la Campaña en Legendaria – 70 Puntos ° Lone Wolf Legend: Completa la Campaña en Legendaria individualmente – 90 puntos ° Skullduggery: Completa cualquier misión en la Campaña, en Heroica o Legendaria, con 3 cráneos activos – 15 puntos ° Bropocalypse: Completa cualquier misión de la Campaña, en Heroica o Legendaria, cooperativamente – 10 puntos ° Bromaggedon: Completa la Campaña, en Heroica o Legendaria, cooperativamente – 40 puntos ° Contact the Domain: Encuentra una Terminal en la Campaña – 10 puntos ° Terminus: Encuentra todas las Terminales de la Campaña – 50 puntos ° Digging Up the Past: En la misión N° 1, encuentra y accede a la transmisión del Jefe Maestro – 20 puntos ° Midnight Launch: Durante la misión N° 2, encuentra suficiente aire significativo para el Warthog a la media noche – 20 puntos ° This is my Rifle, This is my Gun: En la misión N° 3, carga un arma del UNSC todo el camino desde el inicio hasta el final en Heroico o Legendaria – 20 puntos ° Bros to the Close: Pasa toda la misión N° 4, sin que un solo Marine muera en Heroico o Legendaria – 20 puntos ° Mortardom: En la misión N° 5, aborda un Writhe y úsalo para destruir 4 ó más Writhes enemigos en Heroico o Legendaria – 20 puntos ° Explore the Floor: En la misión N° 6, haz que un Hunter falle un golpe hacia ti, y haz que por consecuencia se caiga al vacio - 20 puntos ° Give him the Stick: En la misión N° 7, individualmente, haz que 2 Hunters mueran, con la detonación de un solo misil del Stick Detonator – 20 puntos ° Cheif, Smash!: En la misión N° 8, mata 3 Crawlers de un solo Golpe del Martillo Gravitatorio – 20 puntos ° Not some Recruit anymore!: Avanza a tu Spartan IV hasta el nivel “SR-5” – 15 puntos ° Moving´on Up: Avanza tu Spartan IV hasta el nivel “SR-20” – 30 puntos ° I Love Red VS. Blue: Gana 5 War Games en Matchimaking – 10 puntos ° The Dongclaimer: Gana 20 War Games en Matchimaking – 20 puntos ° Operation Completion: Completa una misión de Spartan Ops en Normal o superior – 15 puntos ° A Legendary Episode: Completa todos los Capítulos del Episodio 1 de Spartan Ops en Legendaria – 40 puntos ° Dedicated to Crimson: Completa todos los capítulos de los primeros 5 Episodios de Spartan Ops en Legendaria – 80 puntos ° Crimson Alone: Completa un capitulo de Spartan Ops individualmente, en Legendaria – 20 puntos ° Roses VS Violets: Encuentra un Glitch en Spartan Ops – 20 puntos ° Rescue Ranger: Salva al menos uno de los Marines del Capítulo 3 Episodio 2 de Spartan Ops en Heroica o Legendaria – 20 puntos ° Knight on a White Assesination: Embestir a un Caballero Prometeo en Spartan Ops – 20 puntos ° Waht power Outage?: Completa el Capitulo 4 Episodio 5 de Spartan Ops sin perder ni un solo Generador en Heroica o Legendaria – 20 puntos ° No Easy Way Out: En el Capitulo 1 Episodio 5 de Spartan Ops, sobrevive a todas las unidades enemigas durante la defensa del lugar en Normal o superior – 20 puntos ° The Challenged: Completa un desafío – 10 puntos ° The Challenger: Completa 25 desafíos – 20 puntos ° Armored: Cambia la Armadura de tu Spartan IV – 5 puntos ° Badge: Cambia el Emblema de tu Spartan IV – 5 puntos ° PWND: Cambia el N° de Servicio de tu Spartan IV – 5 puntos ° What a Poser!: Cambia la Pose de tu Spartan IV – 5 puntos ° El Cartógrafo: Crea y Guarda un Mapa Personalizado en Forge – 5 puntos ° Game Changer: Crea y Guarda una Variante de Mapa para War Games – 5 puntos ° Snapshot: Guarda una Captura de Pantalla en el Modo Cine – 5 puntos ° The Director: Guarda una Partida y reprodúcela en el Modo Cine – 5 puntos ° Sharing is Caring: Actualiza un archivo de tus Archivos Compartidos – 5 puntos

[editar]Trailers

[editar]Despertar

Requiem absorbiendo el Transporte del Jefe Maestro La cámara comienza enfocando el interior del organismo del Jefe Maestro, donde se escucha una voz difuminada de Cortana que pide a gritos al Spartan que se despierte, mientras comienza a tener impulsos. Entonces vemos como comienza a reaccionar abriendo de golpe la Cryo-cámara y salta hasta donde está Cortana, unos metros más allá.

Entonces la nave comienza a estallar, por lo que el Jefe Maestro, ya despertado del sueño criogénico, toma a Cortana y usa el propulsor espacial que se encuentra en su espalda para escapar del lugar (este propulsor es usado por los Spartans según las novelas de Halo, John nunca lo había usado debido a que sólo se activa en espacios de gravedad cero, además nunca tuvo la necesidad de activarlo). Después de atravesar algunos obstáculos se ve al Jefe Maestro viendo como la nave en la que se encuentra es atraída por un artefacto Forerunner. Ese es el planeta que salio en el final Legendario de Halo 3 denominado Requiem. Por la imagen que colgaron en la web de Halo Waypoint, puede ser encontrada en Internet y revistas también.

El trailer se encuentra en: http://www.youtube.com/watch?v=Vb71SGKMNFw

[editar]Making Halo 4: First Look

El 5 de Marzo del 2012, 343 Industries lanzó al público un nuevo vídeo de Halo 4, llamado Making Halo 4: First Look. En éste, se muestran imágenes y screenshots del Multijugador de Halo 4, del Jefe Maestro y de una nueva arma, que aparentemente es la "evolución" del Rifle de Batalla. Además, el trailer mostró la novedad del modo multijugador: Los Spartan-IV. También se dijo que por primera vez en los juegos de Halo se dará una razón convincente por la que los Spartans Rojos peleen contra los Azules en los juegos de equipo.

[editar]Halo 4: E3 2012 Stage Demo

En el Trailer es la primera vez que se muestran escenas del juego. Fue estrenado el 4 de Junio del 2012. En el video comienza con el trailer La Comisión, para después pasar a la demostración del juego.

El gameplay se encuentra en: http://www.youtube.com/watch?v=GS9_TRRmEvk

[editar]Making Halo 4: A Hero Awakens

Making Halo 4: A Hero Awakens es un BTS de 343 Industries que nos habla acerca del desarrollo de Halo 4 y su historia, fue lanzado en Youtube el día 1 de Septiembre del 2012. Portada

El 14 de Mayo del 2012 Microsoft envio 32 piezas a algunos miembros de Halo Waypoint, en el mensaje decia "Your piece of the Halo 4 puzzle" o tu pieza en el rompecabezas de Halo 4. Al abrirlo, se encontraban con una fracción de lo que era una imagen más grande. Más tarde, Microsoft le confirmó a Gameinformer que en efecto, esa es la portada oficial del juego. Novedades

[editar]INNOVACIONES

  • Spartan Ops: Será un modo de juego nuevo incluido en Halo 4. Se trata de misiones separadas de la campaña con cinemáticas que se actualizarán semanalmente, las cuales podrás jugar hasta con otros tres amigos. Se dice que será el reemplazo del modo de juego tiroteo.
  • Puntos Spartan: Serán el sustituto de los cR o Créditos. Éstos serán mucho más divertidos de ganar según 343 Industries y a la vez más fácil ganarlos.
  • Neil Davidge: Será el nuevo compositor musical de Halo 4. Martin O'Donnell y Michael Salvatori ya no participarán en la Banda Sonora.
  • Visión Prometeo: Es una nueva habilidad que te permitirá ver con una vista de Rayos X atraves de paredes en cualquier direccion de los puntos cardinales.
  • UNSC Infinity: Será el escenario de pelea de los Spartan-IV, Rojos vs Azules. Será un nuevo tipo de juego en el que podrás luchar contra otros Spartans.
  • Loadouts: Será tu nuevo Equipamiento Spartan.
  • Weapons Drops: Es el sistema que hace caer armas en cápsulas desde el cielo.
  • War Games: Será el nuevo nombre de Matchmaking, debido a derechos de autor de Bungie.

(X) Reaparecer con x cuando quieras, pero no se sabe si seguirán siendo 5 segundos. Ésto irá con la penalización.

  • Quick Time Events: Son las partes en un juego donde se les tiene que apretar botones en un tiempo específico para poder lograr tu objetivo.
  • Entrada: Si alguien de tu equipo se sale de War Games podrás invitar a otro amigo a que se una al juego.
  • Esprintar por defecto: Todos los Spartans tendrán por defecto el esprintar incluido.
  • Indicador de granadas: Esto es algo nuevo en Halo, ya que cuando un enemigo te arroje una granada aparecera un indicador de la granada y donde esta. No importa cual sea la granada, siempre aparecera como una de Fragmentacion.
  • Armamento con bandera: En la Comic-Con 2012 se revelo que podrias usar una Magnum mientras llevas la bandera.
  • Gran prólogo: Halo 4 tendrá un largo prólogo que contará la historia desde el principio, pasando por Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo 3: ODST, y Halo: Reach cronologicamente.

[editar]Nuevo Comportamiento de John-117

En la Trilogía del Reclamador se hará énfasis en el Jefe Maestro. La idea es explorar el interior de este personaje, explicar su personalidad y entender de una mejor manera sus comportamientos, pero aún así no se contará de dónde viene.

Según varias páginas 343 Industries ha revelado que John 117 tendrá un cambio psicológico o moral entre los sucesos de Halo 3 hasta el momento en el que es despertado en este juego. Este nuevo comportamiento es debido muy probablemente a que en las anteriores entregas John parece muy frío en sus diálogos, cosa contraria a lo que se ve en las novelas en las cuales se nota un toque emocional. Esto también podría deberse a los sucesos ocurridos durante la guerra, ya que como todos sabemos, a escala psicológica causa gran impacto, así que en definitiva puede que se vea un nuevo comportamiento en el Spartan. Está declarado que entre los comportamientos nunca será feliz pero tampoco estará desanimado.

[editar]Halo 4 Ediciones

Halo 4 contará con 2 tipos de ediciones que son las siguientes:

Halo 4 Standard Edition: contendrá dos DVDs en los que se divide Campaña y multijugador, 10 mapas multijugador , un instructivo y tendrá un costo aproximado de $999 pesos mexicanos y 60€ europeos.

Halo 4: Limited Edition (Halo 4: Edición Limitada): es la edición especial de Halo 4, algo parecido a las ediciones Legendarias de otros Halo. Esta edición tendrá un costo de $1,699 pesos mexicanos y 80€ europeos.

Contiene:

  • 9 mapas DLC descargables
  • 6 opciones de especialización Loadouts
  • Armadura especial descargable
  • Skins descargables para Rifle de Asalto y Rifle de Batalla
  • Contenido de la edicion Limitada
  • Emblema especial para modo multijugador
  • USNC Infinity Briefing Packet
  • Armadura conmemorativa para avatar
  • Documental digital sobre la creación del juego "Los héroes nunca mueren"
  • Serie Halo 4: Forward Unto Dawn en DVD
  • Caja Negra de la edicion limitada
  • Juego Halo 4

Bonus Pre-Orden

Vendedor Nombre Descripcion

  • Gameplanet: Forest Skin para la armadura HAZOP y DeadeEye Casco
  • Gamerush: Artic Skin para el Rifle de Batalla y Pulse Skin para la armadura GUNGNIR
  • Liverpool: Raptor Skin para la armadura Venator y emblema assassin
  • Gamers: Skin para la armadura CIO y Emblemas Spartan
  • Microsoft Store: Pulse Skin para la armadura GUNGNIR
  • Mixup: Circuit Skin para armadura Oceanic

[editar]Spartan Ops

La designación "Spartan Ops" se ha dado a todos y todas las misiones en registros llevados a cabo por los espartanos de la Infinidad UNSC. Para los fans de Halo desde hace mucho tiempo, sin embargo, Spartan Ops representa un momento decisivo de inmersión, historia basada en el juego cooperativo entregado en adictivo, tamaño de un bocado piezas episódicos. espartanos episodios Ops ejecutar el transcurso de una temporada, proporcionando experiencias épicas de juego impulsado por las historias de gran alcance de los espartanos a bordo de Infinity, ya que se encuentran con el mundo hostil extranjero de Requiem. Ha abido momentos de inspiracion pero no todas las ideas funcionan. Esta fue una combinacion: El tiroteo nos mostro mucho sobre los beneficios del coop pero ¿como tomar esta experiencia y convertirla en algo que la gente juege mucho tiempo? Este fue un gran impulso. Para el video: http://halo.xbox.com/halo4/es-ES#!videos/juego/9a37c223-192a-4868-aa61-b3cd5978859a y seleccionen el segundo.

[editar]War games

Este sistema sin precedentes, revolucionaria simulación de batalla es donde espartanos van a perfeccionar sus habilidades en combate competitivo. A través de la doble propositivo de la tecnología holográfica y vastos campos de elevadores neumáticos, la instalación de Juegos de Guerra se transforma en un campo de batalla hiper-realista, simulando escenarios de combate reales e hipotéticos. Moderado por el AI Juegos de guerra, los espartanos participaran en una variedad de modos de juego clásicos y nuevos. Para el vide: http://halo.xbox.com/halo4/es-ES#!videos/juego/9a37c223-192a-4868-aa61-b3cd5978859a y seleccionen el primero.

[editar]Curiosidades

  • El juego fue anunciado por error antes del E3, colándose en el sitio oficial de Xbox la imagen oficial. Se nota debido a que se anunció el mismo día que Halo: Combat Evolved Anniversary.
  • El estilo de letra (tipografía) del título es el mismo del de Halo: Combat Evolved Anniversary y de los juguetes de Halo de Megablocks, en lugar del estilo usado en juegos anteriores.
  • En el final de Halo 3, las últimas palabras del Jefe Maestro fueron: "Cuando me necesites, despiértame", En el trailer de Halo 4, las primeras palabras que se pueden escuchar son: "¡Jefe, te necesito!", provenientes de Cortana, lo que cerraría el diálogo incompleto del final de Halo 3.
  • En la versión del director del teaser básicamente se mantiene igual el vídeo con las excepciones de que ahora se escucha una pieza orquestal, compuesta por Sotaro Tojima. El Jefe no pronuncia nada y el arma es arrojada al espacio en lugar de ser recargada.
  • La pistola no identificada al parecer no es una combinación de las armas lanzagranadas y Magnum, sino una nueva arma llamada Sticky Detonator.
  • 343 Industries también anunció que no habrá beta de Halo 4, ya que eso retrasaría el juego completo, y como se suponía el juego saldrá a finales del año, como se puede ver a lo último del mismo vídeo.
  • Han pasado 4 años, 7 meses y 10 días desde que John-117 y Cortana se perdieron en el espacio, es decir, están a finales del año 2557.
  • Los asesinatos y las habilidades de armadura están de regreso.
  • Los Elites volveran a ser tu enemigo unidos con el Covenant.
  • No habrá Elites en el Multijugador de Halo 4, pero sí en la Campaña .
  • El Tiroteo será remplazado por las Spartan Ops.
  • El antiguo enemigo son los Forerunner.
  • Habrán escenarios más detallados y las áreas boscosas contarán con flora y fauna alienígena, al contrario de otros Halo donde casi no hay fauna y la flora es más parecida a la humana en lugar de alienígena.
  • Correrá a una resolución de 720 Nativos (HD) a diferencia de otros juegos de la franquicia.
  • Se confirmó que se podrá manejar "El manthis" un vehículo nunca antes visto en la saga.
  • Este juego contará con un sistema de QTE (Quick Time Events).
  • Los Cráneos regresarán a Halo 4.
  • Las Spartans femeninas regresarán al Multijugador Halo 4.
  • Se confirmó que no se podrán usar armas a dos manos.
  • Esta es la primera vez que el Jefe Maestro en la campaña habla dialogos en un nivel.
  • El modo Infección estara en Halo 4, los jugadores infectados seran Flood y atacaran con sus garras, equivalente a una espada de energía.
  • Este es el tercer juego de la saga en el cual no aparecen brutes(Los otros dos son Halo combat evolved y Halo combat evolved anniversary)
 
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